今季はモンスターの死の影使って昇格しました。
デッキは昆虫スウォーム
このデッキは、とにかく自分の戦力値を伸ばす事に特化しています。
なので相手のやりたい事は止められないので、諦めてください。
特化している分、相手デッキが破壊する手段が乏しいデッキの場合、準備さえ整えば1R200点も余裕で超えるくらい点数が伸びます。
夜の女王,ヌーンレイス,ネッカーウォーリアー,ブルクサあたりが入れ替えを考えても良い候補ではありますが、現状それ程変えたいカードが無いのでそのまま使っています。
デッキの使い方
以下、デッキの使い方を解説して行きます。
重要なのはキキモアクイーンがデッキの核なので手札使い切る展開にならない限り3ラウンド目まで切らない事。
カランシール→キキモアクイーン
死の影でカランシール指定
カランシール→キキモアクイーン
転生→カランシール→キキモアクイーン
キキモアクイーンを手札から出す。
で、キキモアクイーンは最大4体出せます。
3R目まで4体とも温存出来れば、かなり有利なのでこのパターンに持っていけようにしましょう。
1R目
基本戦術は1R目を成長ユニットを並べて取り、3R目を昆虫で取るデッキです。
キキモアクイーン関連のコンボに必要なカード以外は切って良いので1R目を全力で取りに行くのを推奨。
3R目にキキモアクイーン・転生・カランシールが残っている事が最重要で後は昆虫多めに残っていると点数が伸びやすいです。
なので1R目はコンボパーツ以外の他の手札は雑に切っても大丈夫です。
1R初手でネッカーやエンドレガの幼虫を並べてから、成長ユニットが成長するよう展開していきます。
エンドレガの幼虫は昆虫カテゴリーなので、3R目に残っていたら強いのですが、1R目を取る為に出して良いです。手札にあるのにあえて残す必要は無いかなと思います。2枚共手札に来てて両方出すのは微妙かも
アルズールの複十字やマッタ・ヒューリも引けてれば使ってOKです。
アルズールの複十字は、イギャーンかゴリアテを呼ぶ為なら使って良い。対象がトロールだと守護者が欲しいタイミングまで待った方が良いです。
勅令は余程の事が無い限り1R目は温存したい。
他にはザ・ビースト等昆虫シナジーが無いやつは早めに切ってしまって構いません。
2R目
1R目が取れていれば、少しだけプッシュする事もあります。
イギャーンやゴリアテが残っていれば初手で出してパスするとかはやります。
初手イギャーン2手目ザ・ビーストと出してパスは結構ウザいのでおすすめ。
少しプッシュするにしても、3R目はショートラウンドにしない方が良いので引き際は間違えないように
このデッキはコンボするのに時間がかかるデッキで、準備している最中はあまり点数が伸びないデッキです。2R目で引き際間違えたと思ったら気づいた瞬間にパスしましょう。ラストセイ取れなくても良いです。だらだら2R目引き延ばす方が後々辛くなります。
後は1R取られていた場合で、相手が本気のプッシュで2R目取りに来ていると感じた時は早めに手を打たないと手遅れになります。
ここの判断が弱くて負ける時があります。
キキモアクイーン2体までは出してもさほど問題無いので、昆虫を同じ列に並べておきましょう。
カランシールの複製をザ・ビーストにしてザ・ビーストを並べるのも選択肢としてはありです。
3R目
ここまで来たら後はあまりケアする事はありません。
昆虫出してキキモアクイーン並べましょう!
大体脳死で順番に配置していけば良いです。
アラキスの巣やエンドレガの幼虫からスタートして、デッキの使い方の項目で書いたような順番でカランシールから切っていって、キキモアクイーンを並べて下さい。
並べている最中に昆虫がぷちぷちやられる事もありますが、気にせず並べましょう。
そこからなるべく成長が発動するように並べて行くと結構勝てると思います。
並ぶと1手で30〜40くらい戦力値が上がっていくので爽快です。
相手毎の対策
カヒル入りやゲラルト・イャーデン入りは大体負けます。
カヒルは対策しようが無いので無理です。
イャーデン対策するなら昆虫2列にしてキキモアクイーンも近接と間接に分けて配置するくらいですかね。それでもかなり辛いです・
対スケリッジ戦、特に再活性はオズレルで相手の墓地を食い荒らす事が出来るので、その選択肢を忘れない事。
ダメージ多めのデッキは、いかに並べ終わるまでに被害を少なく出来るか?が焦点。
ただ、ヴィッセゲルドのようなダメージを与えるまで時間のかかるやつはこっちの成長スピードに追い付けないので十分に戦えます。
ニルフガード
対毒ニルフの勝率が低かったのですが、ようやく少し答えが出たかも
横に並べるのが重要なので、単体で戦力値出るやつは投げ捨てて横に並ぶカードを重要視する事。
キキモアクイーンは1体か2体いればある程度の戦力値は確保出来るので
崩されない事を重要視してカランシールで洞穴トロールを複製する事を前提でプレイするのが結構強い動きかもというのが現在の考え
まとめ
- 1R目を成長ユニットと単体戦力値が高いユニットを並べて取り、3R目を昆虫で取るデッキ。
- コンボパーツが大事
- 2Rプッシュされた時に判断誤ると負ける事が多いです。
- カランシールは基本キキモアクイーンを複製する。状況次第では洞穴トロールやザ・ビーストもあり
上手く並べば、200点平気で超えるくらいのパワーがあるので戦力値めちゃ上げたい方は是非ご使用下さい。
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